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Guns and Robots
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Guns and Robots se baseia em uma ideia simples: combate rápido de robôs com loadouts personalizados pelos jogadores, então atrai principalmente pessoas que querem explosões curtas de tiro em vez de uma campanha extensa. Na nossa avaliação, seu apelo reside na troca imediata entre armas e na sensação de brinquedo dos robôs colidindo em mapas compactos. A desvantagem é que um shooter multiplayer pequeno com um conceito estreito pode rapidamente ficar sem variedade se o fluxo das partidas ou a comunidade for fraca. Na prática, o jogo vive de mira, tempo e aprendizado sobre como diferentes partes dos robôs mudam a luta. Em comparação com shooters maiores, é claramente uma coisa menor e mais especializada, e esse é tanto o ponto quanto o limite. Guns and Robots não está tentando ser um jogo de guerra tático profundo, e esse objetivo mais estreito mantém o jogo honesto.
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