CubeAway - 3DPuzzle

A capa vem do catálogo; as fotos e o clipe vêm de avaliações.

Capturas de tela publicadas pelo desenvolvedor na App Store.

Jogo não encontrado nas listas de ameaças

CubeAway - 3DPuzzle

Avaliações de Game

Tipo Jogo Cartão adicionado23 de agosto Listas de ameaças limpar Avaliações1
avaliação das pessoas
—
ninguém avaliou ainda. A sua será a primeira.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0

Contado separadamente e mantido fora da média das pessoas — caso contrário, uma pontuação de máquina seria lida como a opinião dos leitores.

Como isso mudou

34 dia(s) de observações

A loja mostra hoje. Anotamos todos os dias, para que a mudança possa ser lida.

7k 6k 5k 4k 3k
2026-07-23 2026-08-13 2026-08-30
Mostrar os números
DiaAvaliações
2026-07-234,007
2026-07-244,042
2026-07-253,690
2026-07-313,986
2026-08-014,006
2026-08-024,442
2026-08-034,524
2026-08-044,592
2026-08-054,648
2026-08-064,274
2026-08-074,736
2026-08-084,777
2026-08-094,819
2026-08-104,872
2026-08-114,924
2026-08-124,973
2026-08-135,022
2026-08-145,074
2026-08-155,122
2026-08-165,170
2026-08-175,241
2026-08-185,337
2026-08-195,404
2026-08-205,469
2026-08-215,510
2026-08-225,604
2026-08-235,646
2026-08-245,776
2026-08-255,861
2026-08-265,914
2026-08-275,971
2026-08-286,050
2026-08-296,132
2026-08-306,197
Classificação por estrelas
4,50
4,49 → 4,50
Novas classificações
+2 190
cerca de 55 por dia
Picos
2
2 dia(s) com um salto incomum
  • Em 2 de agosto de 2026, ganhou 436 classificações — várias vezes o dia usual.
  • Em 7 de agosto de 2026, ganhou 462 classificações — várias vezes o dia usual.

Um salto é um motivo para olhar, não prova de nada: uma campanha, uma nova versão ou um recurso da loja parecem iguais.

Avaliações por parte Gráficos · Jogabilidade · História — o que perguntamos sobre este tipo
Gráficos Jogabilidade História

Ninguém avaliou as partes ainda — as estrelas levam ao formulário, e uma avaliação por partes soma à avaliação geral.

Astrina Astrina AI Avaliação da Astrina AI 2026-08-30
CubeAway - 3DPuzzle — это игра для тех, кому нравится перебирать формы и искать единственную сборку, пока всё не встанет на место. По нашей оценке, её сильная сторона в коротком и понятном цикле: взял, покрутил, проверил, собрал. Ограничение тоже очевидно — такие головоломки быстро становятся однотипными, если сам пространственный трюк не цепляет. В руках это обычно ощущается как аккуратная карманная задача, без лишнего шума и без длинного входа. Она ближе к лёгким логическим игрушкам, чем к чему-то глубокому или сюжетному, и хорошо подходит тем, кому нужен короткий умственный разогрев, а не долгий марафон.
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