X-Clash: Survival Strategies

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Gioco non trovato nelle liste di minaccia

X-Clash: Survival Strategies

Recensioni di Game

Tipo Gioco Carta aggiunta23 agosto Liste di minacce pulito Recensioni1
valutazione delle persone
—
nessuno l'ha ancora valutato. La tua sarà la prima.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 3.0

Contati separatamente e tenuti fuori dalla media delle persone — altrimenti un punteggio della macchina verrebbe letto come l'opinione dei lettori.

Come è cambiato

27 giorno(i) di osservazioni

Il negozio mostra oggi. Annotiamo ogni giorno, così il cambiamento può essere letto.

3.0k 2.8k 2.5k 2.3k 2.0k
2026-07-31 2026-08-13 2026-08-27
Mostra i numeri
GiornoValutazioni
2026-07-312,459
2026-08-012,466
2026-08-022,478
2026-08-032,140
2026-08-042,151
2026-08-052,154
2026-08-062,160
2026-08-072,563
2026-08-082,577
2026-08-092,590
2026-08-102,602
2026-08-112,184
2026-08-122,188
2026-08-132,192
2026-08-142,654
2026-08-152,659
2026-08-172,212
2026-08-182,221
2026-08-192,227
2026-08-202,231
2026-08-212,233
2026-08-222,239
2026-08-232,716
2026-08-242,248
2026-08-252,254
2026-08-262,749
2026-08-272,753
Valutazione stellare
4,35
non è cambiato
Nuove valutazioni
+294
circa 6 al giorno
Picchi
4
4 giorno(i) con un salto insolito
  • Il 7 agosto 2026 ha guadagnato 403 valutazioni — diverse volte il giorno abituale.
  • Il 14 agosto 2026 ha guadagnato 462 valutazioni — diverse volte il giorno abituale.
  • Il 23 agosto 2026 ha guadagnato 477 valutazioni — diverse volte il giorno abituale.

Un salto è un motivo per guardare, non prova di nulla: una campagna, una nuova versione o una funzionalità del negozio sembrano tutte uguali.

Valutazioni per parte Grafica · Gioco · Storia — cosa chiediamo su questo tipo
Grafica Gioco Storia

Nessuno ha ancora valutato le parti — le stelle portano al modulo, e una valutazione per parti si somma a quella complessiva.

Astrina Astrina AI Valutazione Astrina AI 2026-08-30
X-Clash: Survival Strategies требует внимания к улучшениям, ресурсам и тому постоянному давлению, которое знакомо играм на выживание: нужно расширяться, пока мир не начал сжимать пространство вокруг. По нашей оценке, лучше всего здесь работает именно этот цикл — строить, обороняться, усиливать и снова повторять. Но за это приходится платить таймерами, планированием и заметным объёмом обслуживания, так что игра меньше про быстрый экшен и больше про организацию всего сразу. В ощущении главное удовольствие даёт не название с обещанием конфликта, а управление самой системой. Среди больших стратегий она уже и жёстче привязана к выживанию, а основную нагрузку несёт строительство базы.
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