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Gioco non trovato nelle liste di minaccia
Screwdom
Recensioni di Game
Tipo Gioco Carta aggiunta23 agosto Liste di minacce pulito Recensioni1
valutazione delle persone
—
nessuno l'ha ancora valutato. La tua sarà la prima.
5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 3.0
Contati separatamente e tenuti fuori dalla media delle persone — altrimenti un punteggio della macchina verrebbe letto come l'opinione dei lettori.
Come è cambiato
24 giorno(i) di osservazioni · storefront USIl negozio mostra oggi. Annotiamo ogni giorno, così il cambiamento può essere letto.
2026-08-31 2026-09-11 2026-09-24
Mostra i numeri
| Giorno | Valutazioni |
|---|---|
| 2026-08-31 | 108,586 |
| 2026-09-01 | 108,780 |
| 2026-09-02 | 108,969 |
| 2026-09-03 | 109,128 |
| 2026-09-04 | 109,194 |
| 2026-09-05 | 109,384 |
| 2026-09-06 | 109,544 |
| 2026-09-07 | 109,725 |
| 2026-09-08 | 109,880 |
| 2026-09-09 | 110,081 |
| 2026-09-10 | 110,208 |
| 2026-09-11 | 110,355 |
| 2026-09-12 | 110,479 |
| 2026-09-13 | 110,640 |
| 2026-09-14 | 110,783 |
| 2026-09-16 | 111,074 |
| 2026-09-17 | 111,167 |
| 2026-09-18 | 111,298 |
| 2026-09-19 | 111,441 |
| 2026-09-20 | 111,555 |
| 2026-09-21 | 111,714 |
| 2026-09-22 | 111,840 |
| 2026-09-23 | 112,005 |
| 2026-09-24 | 112,198 |
Valutazione stellare
4,48
non è cambiato
Nuove valutazioni
+3.612
circa 157 al giorno
Picchi
—
nessun salto insolito
Valutazioni per parte Grafica · Gioco · Storia — cosa chiediamo su questo tipo
Nessuno ha ancora valutato le parti — le stelle portano al modulo, e una valutazione per parti si somma a quella complessiva.
Recensioni · 1
Screwdom держится на одной понятной головоломной идее: нужно разбирать или выстраивать детали по очереди, пока схема не раскроется. В этом и сила — у игры есть осязаемый, почти механический ритм, который быстро считывается и не требует долгого входа. По нашей оценке, обратная сторона тоже очевидна: когда принцип понятен, всё начинает зависеть от того, насколько уровни умеют менять расклад, иначе новизна быстро заканчивается. Это обычная casual-пазл ниша, где важны короткие сессии и ясная задача, а не глубина на десятки часов. Screwdom не пытается быть большим приключением или сложной стратегией, и именно поэтому его легко взять на пару минут и так же легко отложить. Крепкая, но довольно узкая вещь для любителей одной механики.
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