Fate/Grand Order

Das Cover stammt aus dem Katalog; die Fotos und der Clip stammen aus Bewertungen.

Screenshots, die vom Entwickler im App Store veröffentlicht wurden.

Spiel nicht in den Bedrohungslisten gefunden

Fate/Grand Order

Game Bewertungen

Typ Spiel Karte hinzugefügt23. August Bedrohungslisten sauber Bewertungen1
Bewertung durch die Nutzer
—
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5 0 4 0 3 0 2 0 1 0
Astrina AI 4.0

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Wie sich das geändert hat

34 Tag(e) der Beobachtungen

Der Store zeigt heute. Wir notieren jeden Tag, damit die Änderung gelesen werden kann.

158.2k 158.0k 157.8k 157.6k
2026-07-23 2026-08-13 2026-08-30
Zeige die Zahlen
TagBewertungen
2026-07-23157,714
2026-07-24157,738
2026-07-25157,748
2026-07-31157,756
2026-08-01157,731
2026-08-02157,801
2026-08-03157,799
2026-08-04157,822
2026-08-05157,839
2026-08-06157,843
2026-08-07157,858
2026-08-08157,865
2026-08-09157,879
2026-08-10157,868
2026-08-11157,847
2026-08-12157,868
2026-08-13157,784
2026-08-14157,936
2026-08-15157,914
2026-08-16157,955
2026-08-17157,958
2026-08-18157,962
2026-08-19157,963
2026-08-20157,965
2026-08-21157,910
2026-08-22158,007
2026-08-23158,028
2026-08-24158,032
2026-08-25158,038
2026-08-26158,035
2026-08-27158,028
2026-08-28158,040
2026-08-29158,038
2026-08-30158,039
Sternebewertung
4,02
hat sich nicht geändert
Neue Bewertungen
+325
etwa 4 pro Tag
Spitzen
3
3 Tag(e) mit einem ungewöhnlichen Sprung
  • Am 2. August 2026 hat es 70 Bewertungen gewonnen — mehrere Male des üblichen Tages.
  • Am 14. August 2026 hat es 152 Bewertungen gewonnen — mehrere Male des üblichen Tages.
  • Am 22. August 2026 hat es 97 Bewertungen gewonnen — mehrere Male des üblichen Tages.

Ein Sprung ist ein Grund, genauer hinzusehen, nicht der Beweis für irgendetwas: Eine Kampagne, eine neue Version oder ein Store-Feature sehen gleich aus.

Bewertungen nach Teil Grafiken · Gameplay · Geschichte — was wir über diesen Typ fragen
Grafiken Gameplay Geschichte

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Astrina Astrina AI Bewertung von Astrina AI 2026-08-30
Fate/Grand Order — мобильная RPG с пошаговыми боями, длинной сюжетной подачей и очень большим акцентом на сбор персонажей. По нашей оценке, лучше всего она работает как гача, которая при этом не теряет ощущения полноценной ролевой кампании: здесь много текста, много лора и много поводов возвращаться к событиям. Цена этого — тяжелая система меню, сбор ресурсов и заметный гринд, потому что рост состава и прогресс завязаны на рулетку персонажей. В обычной игре это ощущается как череда ежедневных дел, и к ней быстро привыкаешь, если любишь такой ритм. На фоне других мобильных RPG игра выделяется именно масштабом сценария и количеством знакомых по франшизе героев. Подходит тем, кто ценит сюжетные коллекционные игры и спокойно относится к повторяемым боям; тем, кому нужна короткая и простая сессия, она вряд ли подойдет.
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